|
Forumas > Muzikos kūrimas > AUGAM |
|
|
LZD | 2007-05-03 16:05:23 |
Sviki turiu visiems geru
patarimu kuriu ir as
laikaus.
Sorry kad
jie rusu kalba neturiu
laiko isverst. Gal kam
pades.
Ли
чно как
отправить
демо, очень
просто есть
ресурс
allrecordlabels.com,
там
перечислены
все лэйблы по
стилям и там
же есть
контакты!
Отправлять на
лэйблы демо
можно в
форматах мр3,
варианте
предпрослушк
качеством
160-320kbit/s...
И
не сами файлы
надо
отправлять, а
ссылки на
лэйбл.. так
как файлы
обычно
заправляютьс
через сайт
лэйбла...
Писать
лэйблам надо
только на
английском,
вопросы
должны быть
конкретными и
не поповоду
как у них там
дела, а
допусти(дошло
демо или
нет)(а можно
спросить
информацию о
том как у них
осуществляет
ся отправка
демо)...
Раскрутка
в клубах
осуществляет
ся, простыми
методами:
через
знакомства
или самим
приходя в
клубы
встречаясь с
арт-директора
ми и вручаю СД
с промо
матерьялом!
Далее вам
помогут!
Больше
практикуйте
матерьял на
таких
ресурсах как
pdj Очень
помогает и
вас могут
самих найти!
Участвуйте
в конкурсах
ремиксёров,
это через
google.com
ищеться!
Как
определить
качество
вашего трека?
опубликовыва
те его на
всех вам
известных
ресурсах,
предлагайте
послушать на
форумах...
Ходите по
клубам и
попытайтесь
вручить
ди-джею в руки
СД с
матерьялом
для прокрутки
в клубах, что
бы понять как
он будет
качать народ!
В принципе
всё! Есть и
более
продвинутые
методы, но
если вы
только
начинаете
пиарить себя
и продвигать
свой матерьял
вам этого
будет
достаточно,
всё остальное
по пути сами
узнаете!!!
|
|
|
LZD | 2007-05-03 16:16:36 |
Kaip pagerinti garso
kokybe!!!
Neiseinant
is namu. Prasou imkit
skaitykit ir darykit
kokybiska
muzika.
К
к улучшить
качество
звука не
выходя из
дома?
В
этом
материале
рассказано о
том, какие
инструменты
можно
использовать
для получения
более
качественног
звука, а
также
практические
советы по
сведению и
мастерингу.
Примечание:
все
инструменты и
плагины,
используемые
в статье, не
являются
эталонными, а
даны лишь для
примера и вы
можете с
успехом
использовать
свои
варианты.
Илюстрации
к моей статье
вы найдете: http://www.
cjcity.ru/news/content/ka
k_uluchshit_zvuk.php
1.
Вступление
В чём
будем
работать?
Секвенсор:
Emagic Logic 5.5.1 или
Cubase SX 3 (но для
начала можно
Reason или
Fruityloops).
Прогр
амма для
мастеринга:
WaveLab 5 или 6.
VST-плаги
ы: от Waves и
Ultrafunk.
Звукова
карта Очень
важно иметь
карту с
качественным
АЦП ЦАП и с
поддержкой ASIO
драйвера. Это
очень важно.
При наличии
такого
драйвера ваша
карта будет
допускать
минимальное
количество
ошибок в
роботе. ASIO
позволит:
убрать
задержки, а
также
качественно и
комфортно
работать со
звуком.
2.
Формат
Думаю,
стоит начать
с формата
проекта, в
котором будет
создаваться
композиция.
Он должен
быть 24 бита
(bit), 48
килогерц (khz).
Что такое 24
бита и 48
килогерц?
24
бита - это
глубина
квантования.
Это говорит о
том, что ваша
звуковая
карта будет
проверять
сигнал на
ошибки 24 раза
в секунду, но
для того,
чтобы это
было честно,
нужен
профессионал
ный аудио
интерфейс,
который имеет
"честных"
; 24 бита.
48
кгц - это
частота
дискретизаци
, частота
семплировани
.
Что
такое частота
семплировани
?
Обычно,
аналоговый
сигнал
непрерывен во
времени и его
необходимо
оцифровать,
т.е.
преобразоват
в поток
численных
величин.
Необходимо
задать
частоту, с
которой
выбирается
значение
аналогового
сигнала и
преобразуетс
в цифровое.
Эта частота
называется
частотой
дискретизаци
преобразоват
ля. Для аудио
сигналов она
пишется в кГц.
Частота
дискретизаци
(или частота
семплировани
) показывает,
какое
количество
раз АЦП
произведёт
замер той или
иной
характеристи
и
аналогового
сигнала.
Измеряется в
Герцах, хотя
обычно
применяют
килогерцы.
Чем выше
частота
дискретизаци
, тем более
качественной
будет
оцифровка.
Как следует
из теоремы
Котельникова,
частота
дискретизаци
должна
превышать
наибольшую
необходимую
частоту
сигнала в два
раза.
Использ
емые частоты
дискретизаци
звука: 8 000 Гц
— телефон,
достаточно
для речи; 11 025
Гц; 22 050 Гц —
радио; 44 100 Гц
— аудио
компакт-диск;
48 000 Гц — DVD, DAT.
Почему
именно 48?
Потому что
нужен запас
для
мастеринга.
Еще при
частоте 48
килогерц
сохраняются
некоторые
полезные
гармоники и
особенности,
которых нет
при 44
килогерцах.
Правда они за
пределом
слышимости
человека, но
они играют
свою роль.
3.
Инструменты
Думаю, для
начала нужно
четко
определиться
с тем какой
саунд ты
хочешь.
Алгоритм
работы
подходит для
всех стилей
музыки (не
путайте
алгоритм с
плагинами ).
Открываем
проект и
сразу
«вешаем» на
мастер
анализатор Paz
Analyzer oт Waves.
Это поможет
решить много
проблем в
самом начале.
Советую
проверять
каждый
инструмент на
противофазу.
Бас
При
подборе баса
советую
использовать
басы, которые
были «сняты»
в дорогих
студиях через
ламповое
оборудование
(комбики,
микрофоны,
преампы,
микшеры).
Фирмы
бас-гитар,
которые
признал мир:
Fender,
MusicMan,
Warwick,
Schack.
Советую
библиотеку
Stefan Langner Library
24Bit Bass Guitars.
Не советую
Spectrasonics Trylogy.
Потому что не
все
бас-гитары
правильно
записаны.
Есть много
бочковатости.
Барабаны
(про
акустические
писать не
буду)
VSTi
Stylus RMX - это
очень
качественный
инструмент,
так как имеет
внутренний
микшер и свою
мастер шину, и
много
внутренней
обработки,
заточенной
под
прогрессивны
бит. В нем
еще есть
очень
интересная
штука,
которая
называется
Chaos generator. Этот
генератор
позволяет
создавать
спонтанные
биты.
Синтеза
оры
Есть
несколько
хороших
синтезаторов:
Korg M1,
Wavestation.
Фоны:
VSTi
- Spectrasonics
Atmosphere. С ним
будьте
аккуратны,
т.к. в нём
много звуков
с
противофазой.
Плагин для
работы с
фазой: Ultrafunk
fxPhase.
Динамич
ская
обработка
Компрессор
ы от Ultrafunk. Waves
RVox - очень
хорошая
штука. Waves LinMB -
это
многополосны
компрессор,
советую его
для
мастеринга.
Есть очень
интересный
плагин,
который
обогащает
звук
гармониками и
создает
иллюзию
лампового
звука. Имя
плагина: Antares
Tube.
Советую
импульсный
ревербератор
Waves IR1, а также
другие
эффекты от Waves
или Ultrafunk.
4. Советы
по сведению
Нужно
сделать так,
чтобы не было
звуков, пики
которых лежат
в одном
частотном
диапазоне.
Т.е. чтобы они
не
накладывалис
друг на
друга.
Еще
советую
урезать не
нужные
частоты в
звуках
параметричес
им
эквалайзером.
А какие не
нужные, вам
самим нужно
будет
определить. В
каждой
ситуации они
разные.
Правильное
панорамирова
ие
При
панорамирова
ии нужно
учитывать
баланс левого
и правого
каналов. Не
должно быть
перевеса, т.е.
не должно
быть так, что
в левом
канале много
всего, а в
правом почти
ничего нет.
Все должно
быть
сбалансирова
о.
Нужно
делать
перерывы в
работе и
давать отдых
ушам каждые 2
часа. Советую
чередовать
мониторинг
при работе.
Немного
поработал на
мониторах,
потом немного
поработать в
наушниках.
При
сведении
советую
постоянно
сравнивать
ваш материал
с
качественным
композициями.
5.
Мастеринг
Итак,
рендерим
(rendering) файл в
секвенсоре в
формате Wave
(.wav) 24/48. Нужно,
чтобы этот
микс был,
примерно, с 1,50
-2 дБ. Это
нужно для
того, чтобы
был запас
децибел для
мастеринга.
Открываем
WaveLab и на
инсерт (insert)
вешаем Rbass.
На второй
вешаем Waves LinMB
-
Многополосны
компрессор.
На
следующий
инсерт ставим
эквалайзер
(по желанию).
Мастери
г в WaveLab
Далее
есть очень
важный нюанс!
Вам нужно
будет сделать
ресемплинг с
48кгц на 44кгц.
Это делается
просто.
Выбираем
вейвлабовски
(WaveLab) плагин
Resampler 192 khz. В
нём ставим: Fine
0, Freq 44,1.
Потом на
мастер ставим
L3 UltraMaximizer и
выбираем
пресет (preset)
"Hi Res CD
master", и
нажимаем Render.
Конвертацию с
24 бит в 16 бит
сделает
максимайзер.
В
программе
WaveLab вы можете
сделать Global
Analysis - это
анализ вашего
конечного
микса. Для
этого
выделяем трек
и нажимаем
клавишу
"Y".
Также в нем
еще есть 3D
Frequency Analysis –
это 3D-анализ
спектра
вашего трека.
Phase Scop –
анализатор
для проверки
фазы.
Bit Metter
– показывает
глубину
квантвования
данного
трека.
Level
Pan Metter –
стереокартин
а вашего
трека, т.е. там
вы сможете
увидеть нет
ли перевеса
каналов.
Илюстрации
к моей статье
вы найдете: http://www.
cjcity.ru/news/content/ka
k_uluchshit_zvuk.php
|
|
|
dxginger | 2007-05-03 19:04:50 |
nieko nesupratau...
pakopino kazka ir ale
good..:))
|
|
|
weepee | 2007-05-03 20:05:59 |
o negeriau numest prie
linku linka? :) Vistiek
su klaidom meta
|
|
|
Liquidsphere | 2007-05-04 13:07:56 |
na as supratau viska, bet
nieko naujo is cia
nesuzinojau :)
|
|
|
Hideo | 2007-05-09 09:07:31 |
o as supratau, kad nieko
nesupratau :D
|
|
|
Holy_Robot | 2007-05-11 03:01:09 |
Nu cia viskas aisku,pats
ta wawesu linMB susiradau
ir pabandziau tai patiko
ir be jokiu
rekomendaciju.. :) Yra
paprastesnis,kas daug
nesigliucina masteringas
auto mastering
system-AAMS,pasibandykit.
|
|
|
nomen_d | 2009-05-18 13:00:46 |
geriau angliskai butu...
:/
|
|
|
Vlad_Solovjov | 2009-08-15 20:39:20 |
o as viska suprasciau bet
tingiu dabar sakityt...
:D
|
|
|
plog | 2009-09-04 12:13:15 |
angliska versija:
http://translate.go
ogle.com/translate?prev=h
p&hl=en&js=y&u=http%3A%2F
%2Fwww.emusic.lt%2F%3Fmod
%3Dforum.topic%26id%3D99&
sl=auto&tl=en&history_sta
te0=
|
|
|
preci5ion | 2009-09-05 21:18:43 |
mmm :D
|
|
|
|
1
|
|
|
|
|
|
Statistika |
|
Viso žinučių |
|
11 iš 11 |
|
|
|
Viso pamatė |
|
16662 |
|
|
Įdomybės |
|
Daugeliui kūrėju emusic.lt tapo žingsniu į priekį ir savos kūrybos viešo paskelbimo vieta.
Šią progą emusic.lt kartu su leidybine kompanija „white2black“ pristato konkursą „emusic.lt kompiliacija“. |
|
daugiau |
|
|